تطوير ألعاب الفيديو على منصة روبلوكس باستخدام لغة البرمجة Lua

المؤلفون

  • Sumaia A. Eltomi Dept. of Electronic, College of Industrial Tech, Misurata, Libya
  • Rasheed S. Mottaleb Dept. of Electronic, College of Industrial Tech, Misurata, Libya

DOI:

https://doi.org/10.5281/zenodo.16629251

الكلمات المفتاحية:

Video game, video game development, Lua language, Roblox studio

الملخص

هذه الورقة تهدف إلى شرح عملية تطوير ألعاب الفيديو للمبتدئين، بما في ذلك تعلم البرمجة والتصميم، وإتمام عملية التطوير بشكل صحيح. تناقش الورقة الافتراضات الخاطئة في عملية التطوير وكيفية تجنبها، بالإضافة إلى المكونات الأساسية لأي لعبة. كما تغطي اختيار المحرك ولغة البرمجة المناسبين استنادًا إلى فئة اللعبة المستهدفة وعملية نشر اللعبة. تتناول الورقة أيضًا لغة لوا وعلاقتها بتطوير الألعاب، مع التركيز على استخدامها في منصة روبلوكس. الجانب العملي للورقة هو عملية نشر اللعبة على هذه المنصة. تستنتج الورقة أن الأفراد الذين يمتلكون خبرة في التصميم والبرمجة يمكنهم تطوير ألعاب فيديو عالية الجودة.

التنزيلات

منشور

2025-11-14 — تم تحديثه في 2026-03-22

النسخ

كيفية الاقتباس

Eltomi, S. A., & Mottaleb, R. S. (2026). تطوير ألعاب الفيديو على منصة روبلوكس باستخدام لغة البرمجة Lua. مجلة غريان للتقنية, 1(10), 97–122. https://doi.org/10.5281/zenodo.16629251 (Original work published 14 نوفمبر، 2025)