تطوير ألعاب الفيديو على منصة روبلوكس باستخدام لغة البرمجة Lua
DOI:
https://doi.org/10.5281/zenodo.16629251الكلمات المفتاحية:
Video game, video game development, Lua language, Roblox studioالملخص
هذه الورقة تهدف إلى شرح عملية تطوير ألعاب الفيديو للمبتدئين، بما في ذلك تعلم البرمجة والتصميم، وإتمام عملية التطوير بشكل صحيح. تناقش الورقة الافتراضات الخاطئة في عملية التطوير وكيفية تجنبها، بالإضافة إلى المكونات الأساسية لأي لعبة. كما تغطي اختيار المحرك ولغة البرمجة المناسبين استنادًا إلى فئة اللعبة المستهدفة وعملية نشر اللعبة. تتناول الورقة أيضًا لغة لوا وعلاقتها بتطوير الألعاب، مع التركيز على استخدامها في منصة روبلوكس. الجانب العملي للورقة هو عملية نشر اللعبة على هذه المنصة. تستنتج الورقة أن الأفراد الذين يمتلكون خبرة في التصميم والبرمجة يمكنهم تطوير ألعاب فيديو عالية الجودة.
التنزيلات
منشور
النسخ
- 2026-03-22 (2)
- 2025-11-14 (1)
كيفية الاقتباس
إصدار
القسم
الرخصة
الحقوق الفكرية (c) 2025 مجلة غريان للتقنية

هذا العمل مرخص بموجب Creative Commons Attribution 4.0 International License.
هذا المقال منشور بموجب رخصة المشاع الإبداعي نَسب المُصنَّف 4.0 الدولية (CC BY 4.0)،
والتي تتيح الاستخدام وإعادة التوزيع والنشر بشرط الإشارة إلى المصدر.







